BnS CTF League Season 5 - Sign up now!

Tournaments hosted by Build and Shoot.
495 posts Page 1 of 33 First unread post
danhezee
Former Admin / Co-founder
Former Admin / Co-founder
Posts: 1710
Joined: Wed Oct 03, 2012 12:09 am


Season 5 rules
The Format
  • Ace of Spades 0.76

    Team size is 5 people.

    Teams are required to list their core members.

    They are required to list at least 5 core members but can choose to list up to 15 core members.

    During the regular season teams can update their roster’s once every 7 days. During the playoffs their team roster is locked.

    Teams will have a captain that will speak for the team in all matters. He or she will choose the maps, servers, remove and add players to the roster. If he or she isn’t available he or she will have to appoint someone else as honorary captain in their absence.

    The person registering the team is assumed to be the captain unless otherwise specified.

    Team members need to use the alias listed when their team registered.

    Subbing is no longer allowed, however if the team that has 4 players and an opposing team has 5 players - the team with 4 players can begin the match instead of waiting. It’s completely at that teams discretion.

    Respawn is 14 seconds.

    Capture the flag. Most flag caps within 45 minutes wins.

    Teams are awarded 3 points for winning, 1 point for a tie, and 0 points for a loss.

    Maps are symmetrical or pretty close to it so that they remain balanced and fair for both teams. Command post, spawn area, and intel are default ctf meaning the cp and intel will spawn in a random location on the map.

    Spectating is allowed but it is a privilege not a right, server admins reserve the right to remove anyone from spectator for any reason. Teams reserve the right to request a spectator be removed from the server as well.

    Cheating is not tolerated, if an individual member of a team is caught cheating the entire team could risk elimination. We will review each scenario and determine the best course of action.

    Cheating includes but is not limited to the following: purposely glitching the map to create invisible or indestructible blocks, using enlarged player models, aimbots or accuracy hacks, ghosting while in spectate and failing to report ghosting is also considered cheating.

Regular Season
  • The 1st team with 5 ready members will choose the map and server.

    Once you register a team you will immediately be eligible to start playing against other teams.

    Once your team has their first match, your team will get one bonus point added to their total score.

    You can have a maximum of three matches count towards your score with any one team in the league.

    When two teams agree to a match their score afterwards is counted(unless otherwise determined).

    There is a cooldown period before rematches will be allowed.

    The season will be 8 weeks long and divided into 4 stages two weeks long.

    You won’t be able to have a rematch with a team until the start of the next stage, unless it is the final stage, in which case rematches are allowed if you have not already played the team 4 times.

    Stage 1 ends on June 22st
    Stage 2 ends on July 6th
    Stage 3 ends on July 20th
    Stage 4 ends on August 3rd

    Scheduling is your team's responsibility.

    You are encouraged to reach out to other teams as soon as you apply and begin scheduling a team to fight. You will need to decide on a date and time and who will act as the home team and who will be the away team.

    Anyone that is op'd in #BnS.League will be able to start a match between two teams.

The Season Championship
  • After the regular season, we will take the top 8 teams and use a single elimination bracket tournament to determine the season’s champion. stay tuned for the rules.
Playoff Entry Tiebreaker Format
  • Seeding in the playoffs will be done as follows. If there is a tie, move to the next option.

    1. Team with the most points gets the higher seeding.
    2. Team with the most wins gets the higher seeding.
    3. Team with the least losses gets the higher seeding.
    4. Team with the most caps gets the higher seeding.
    5. Team with the least caps given up gets the higher seeding.
    6. Team that won more games against the other gets the higher seeding.
    7. Team that has capped more against the other gets the higher seeding.

    If there is a tie for all of these, a tiebreaker match will be played according to playoff tiebreaking rules, and the winner receives the higher seed.

    Rules for the playoff will be posted at a later date.

How to Apply

Code: Select all
Team name:
Team members: list all core members here

Example team:
member 1
member 2
member 3
member 4
member 5
extra core member
danhezee
Former Admin / Co-founder
Former Admin / Co-founder
Posts: 1710
Joined: Wed Oct 03, 2012 12:09 am


maps and other stuff here

Isle of War
Image

Standoff
Image

TheStash
Image

Octopus
Image

Icecraft
Image

Land of Cahirs
by Lostmotel
Download
Image

Tophut
by Lelue
Download
Image

Treasure Island
by 1011Ev
Download
Image

Spitfire
by Lostmotel
Download
Image

Utopia
by Lostmotel
Download
Image

Utopia2
by Lostmotel
Image

Swappy Desert
by CaptianKiwi
Image
danhezee
Former Admin / Co-founder
Former Admin / Co-founder
Posts: 1710
Joined: Wed Oct 03, 2012 12:09 am


Teams and how to contact them
LINESPQR - http://aimpot.com/forum/index.php #LINESPQR BnS forum (PM a captain)
ExecutionClan - http://webchat.quakenet.org/?channels= #TheExecutionClan BnS forum (PM a captain)
Kebab Soldiers -
Freedom Fighters - #freedomfighters @ QuakeNet and http://freedomfightersclan.forumotion.com
Os Porra Loka - IRC or you can talk to me in #BnS.League (beep TheKing)
]Hell[ - http://hellclan2.forumer.com BnS pm contact Henper skype: Peter Kim ]HeLL[Henper
Sirs - http://sirclan.us.to/forum/4104617/ PM Jdrew or Atreyu BnS: http://buildandshoot.com/viewtopic.php?f=25&t=11176
Omega Squad -
Food & Great Tourhous - #homo on Quakenet
Ohh| - http://webchat.quakenet.org/?channels=Ohh or pm any captain.
Unexpected - • Join our IRC : http://webchat.quakenet.org/?channels=#Unexpected • Join Silnius or me : http://webchat.quakenet.org/?channels=#animusclan • PM : PM a captain of the team.
danhezee
Former Admin / Co-founder
Former Admin / Co-founder
Posts: 1710
Joined: Wed Oct 03, 2012 12:09 am


[Regole Italiane per la Stagione 5 della liga di BnS

Ace of Spades 0.76

Le squadre possono avere una dimensione di 5 membri per partita.

Le squadre hanno bisogno una lista dei loro membri.

Essi sono tenuti ad elencare almeno 5 membri del gruppo,ma possono anche scegliere di elencare fino a 15 membri principali.

Durante la stagione regolare della liga,le squadre possono aggiornare il loro roster una volta ogni 7 giorni.Invece,durante i Playoffs,il roster delle squadre è bloccato.

Le squadre devono avere un capitano che parlerà per la squadra in tutte le questioni.Lui o lei scegliere le mappe, server, rimuovere e aggiungere giocatori al roster. Se lui o lei non è disponibile, lui o lei dovrà nominare qualcun altro come capitano onorario in loro assenza.

La persona che registra la squadra,deve essere un capitano,o se non cosi,deve specificarlo!.

I membri della squadra,devono usare i nomi che il capitano ha registrato nelle partite,o conteranno come "non membri".

Il "Subbing"ovvero l'uso di un player non nel team,non è più consentito.Se le squadre hanno 4 giocatori che si trovano nel server,la partita può iniziare se la squadra avversaria ha 5 giocatori online,invece di aspettare il "sub".Ci dev'essere discrezione da parte delle squadre.

Il Tempo di rinascita dopo la morte è di 14 Secondi.

Cattura la bandiera. La maggior parte delle bandiere catturate,vince in 45 minuti.

Alle squadre vengono assegnati 3 punti per la vittoria, 1 punto per il pareggio e 0 punti per la sconfitta.

Le mappe sono simmetriche o molto vicino ad esse in modo che rimangano equilibrate ed eque per entrambe le squadre. Il posto di comando, la zona di spawn, e Intel sono il significato preciso di CTF e,il cp e la Intel si riproducono in una posizione casuale sulla mappa.

Spectating è consentito, ma non è un privilegio un diritto,gli amministratori dei server si riservano il diritto di rimuovere chiunque da spettatore, per qualsiasi motivo. Le squadre si riservano il diritto di richiedere che uno spettatore deve essere rimosso dal server.

Barare non è tollerato, se un singolo membro di una squadra è'colto barare tutta la squadra può rischiare l'eliminazione. Rivedremo ogni partita e determineremo il corso d'azione.

Barare include ma non si limita a quanto segue: glitch su mappe per creare blocchi invisibili e indistruttibili, utilizzare modelli dei giocatori ingranditi attraverso le skins, o anche aimbots o hack di precisione, mentre il ghosting ,nello spettatoree anche il ghosting risulta barare.

Regoular Season

Il primo team con 5 membri online nel server e pronti andrà a scegliere la mappa e il server.

Una volta registrato un team sarete immediatamente pronti per iniziare a giocare contro altre squadre.

Una volta che la tua squadra avrà la prima partita,questa otterrà uno dei punti bonus aggiunto al loro punteggio totale.

Si può avere un massimo di tre partite che si aggiungono al vostro punteggio con qualsiasi squadra in campionato.

Quando due squadre decidono di fare una partita il loro punteggio in seguito viene conteggiato.(se non diversamente stabilito).

C'è un periodo di pausa prima saranno ammessi dei match contro delle stesse squadre.

La stagione sarà lunga otto settimane e suddiviso in 4 tappe lungo le due settimane.

Non si potrà avere una rivincita con una squadra fino all'inizio della fase successiva, a meno che non è la fase finale, nel qual caso i rematches sono consentiti se non avete già giocato la squadra 4 volte.

Fase 1 termina il giugno 22
Fase 2 termina il 6 luglio
Fase 3 si conclude il 20 luglio
Fase 4 termina il 3 agosto

L'organizzazione è di responsabilità della tua squadra.

Siete invitati a entrare in contatto con altre squadre, non appena si applica si deve iniziare ad l'organizzare una squadra per combattere. Dovrete decidere la data e l'ora, e anche chi sarà la squadra di casa chi sarà la squadra in trasferta.

Qualcuno che è di grado alto nel team e che può andare,andasse in a# BnS.League sarà in grado di avviare una partita tra due squadre.

The Season Championship

Dopo la stagione regolare, prenderemo le prime 8 squadre per organizzare un singolo torneo ad eliminazione diretta per determinare il campione della stagione.Rimanete sintonizzati per le regole.

Playoff Entry Tiebreaker Format

La successione nei playoff sarà fatto come qui dice. Se c'è un pareggio, passare all'opzione successiva.
1. Squadra con più punti ottiene il più alto posto.
2. Squadra con il maggior numero di vittorie ottiene il più alto posto.
3. Squadra con meno perdite ottiene il più alto posto.
4. Squadra con il maggior numero di intel catturate ottiene il più alto posto.
5. Squadra con il minor numero intel perse ottiene il più alto posto.
6. Squadra che ha vinto più partite contro l'altro ottiene il più alto posto.
7. Squadra che ha superato l'altro sale al maggiore posto.
Se c'è un pareggio per tutti questi, una partita di spareggio sarà fatta con uno spareggio e le con delle regole di spareggio, e il vincitore riceve il più alto posto.

Le regole dei playoffs verranno postate dopo.

Come registrarsi
Code: Select all
Team name:
Team members: list all core members here
Example team:
membro 1
membro 2
membro 3
membro 4
membro 5
e altri membri del team


Rules translated by ZeroX
-Italian
danhezee
Former Admin / Co-founder
Former Admin / Co-founder
Posts: 1710
Joined: Wed Oct 03, 2012 12:09 am


Blue_Poland Zasady Sezonu 5 Green_Poland
Format

Ace of Spades 0.76

Wielkość drużyny wynosi 5 osób.

Od drużyn wymaga się by spisały swoich głównych członków.

Drużyny zobowiązane są wymienić co najmniej 5 swoich głównych członków jednak mogą ich wybrać (i wymienić) do 15.

Podczas regularnego sezonu drużyny mają możliwość wprowadzenia zmian do swojego składu raz na 7 dni. W trakcie Playoff’u nie ma takiej możliwości.

Drużyny będą mieć kapitana, który będzie wypowiadać się w ich imieniu we wszystkich sprawach. On lub ona dokona wyboru map, serwerów, doda bądź usunie graczy ze składu. Jeśli zdarzy się, że owy kapitan nie będzie dostępny, musi on uprzednio wcześniej wyznaczyć kogoś innego jako honorowego kapitana, w zastępstwie.

Zakłada się, że owym kapitanem będzie osoba zgłaszająca drużynę, o ile nie podano inaczej.

Członkowie drużyny muszą używać aliasu/nicku wymienionego podczas rejestracji.

Zastępstwa nie są już dozwolone, jednakże w przypadku gdy jedna z drużyn ma tylko 4 graczy, zaś ekipa przeciwna 5 – drużyna składająca się z 4 zawodników może rozpocząć mecz zamiast dalej oczekiwać. Jest to całkowicie zależne wedle uznania danej ekipy.

Respawn wynosi 14 sekund.

Capture the flag. Zespół, który przechwyci najwięcej flag przeciwnika w ciagu 45 minut wygrywa.

Drużyny nagradzane są 3 punktami za zwycięstwo, 1 za remis, 0 za przegraną.

Mapy są symetryczne lub bliskie temu, tak aby zachowany był balans i sprawiedliwa rozgrywka dla obu z drużyn. Punkt dowodzenia (namiot), obszar spawnu i intel są domyślnie w ctf, co znaczy że zespawnują się w przypadkowej lokalizacji na mapie.

Oglądanie z perspektywy widza jest dozwolone, jednakże nie jako prawo, a przywilej. Administratorzy serwera zastrzegają sobie prawo do usunięcia kogokolwiek z trybu spektatora, z jakiegokolwiek powodu. Drużyny mogą zasugerować osobę, która powinna być wyłączona z obserwowania meczu.

Oszukiwanie/cheating nie jest tolerowane. Jeśli pojedynczy członek danej drużyny przyłapany zostanie na oszukiwaniu, całej drużynie grozi wykluczenie z dalszej rozgrywki. Każdy przypadek zostanie rozpatrzony oddzielnie i podjęty zostanie najodpowiedniejszy sposób działania.

Oszukiwanie obejmuje, ale nie ogranicza się do poniżej wymienionych: celowego glitchowania/wykorzystywania mapy mającego na celu stworzenie niewidzialnych bądż niezniszczalnych klocków, używanie powiększonych modeli broni, aimbota czy hacków dokładności, ghostowania podczas trybu oglądania, jak i braku zgłoszenia tegoż również uważane jest za oszustwo.
Sezon Regularny

Drużyna, która jako pierwsza będzie miała gotowych 5 członków, wybierze mapę i serwer.

Od razu po rejestracji uzyskuje się możliwość do grania przeciwko innym drużynom.

Podczas pierwszego meczu każda drużyna uzyskuje 1 dodatkowy punkt do całkowitego wyniku.

Maksymalnie możliwe jest podliczenie wyników z 3 meczów z daną drużyną.

Gdy 2 drużyny przystaną na mecz wynik zostaje zaliczony (o ile nie postanowi się inaczej).

Zanim dozwoli się meczu rewanżowego trwa tzw. czas schłodzenia (przerwa).

Sezon trwać będzie 8 tygodni, i podzielony będzie na 4 etapy trwające po 2 tygodnie.

Nie można rozegrać rewanżu z daną drużyną przed rozpoczęciem kolejnego etapu, chyba że w ostatecznej fazie, kiedy to rewanże są dozwolone jeśli nie grało się wcześniej 4 razy z tą druzyną.

Etap 1 kończy się 22 czerwca
Etap 2 kończy się 6 lipca
Etap 3 kończy się 20 lipca
Etap 4 kończy się 3 sierpnia

Organizowanie meczy leży w gestii każdej z drużyn.

Zachęca się do skontaktowania się z innymi drużynami od razu po zapisaniu się, jak i ustalania z nimi terminów rozgrywek. Należy ustalić datę i czas spotkania oraz to, która drużyna grać będzie jako gospodarze, a która jako goście.

Którakolwiek z osób będących adminem na kanale #BnS.League może rozpocząć mecz pomiędzy drużynami.
Mistrzostwa Sezonu

Po zakończeniu regularnego sezonu 8 drużyn z najlepszym wynikiem awansuje dalej. Zmierzą się one w drodze pojedynczej eliminacji (rozgrywki pucharowe bądź knock-out) - tj. przegrana to odpadnięcie z dalszej rozgrywki, aby wyłonić mistrzów sezonu.

Dalsze zasady podlegną ustaleniu.

Format wstępu do Playoff Tiebreaker (przełamanie remisu)

Priorytetowanie podczas rozgrywek przebiegać będzie w następujący sposób. W przypadku remisu, należy przejść do następnej opcji.

1. Drużyna z największą ilością punktów uzyskuje wyższe pozycjonowanie.
2. Drużyna z największą ilością zwycięstw uzyskuje wyższe pozycjonowanie.
3. Drużyna z najmniejszą ilością przegranych uzyskuje wyższe pozycjonowanie.
4. Drużyna z największą ilością przechwyceń uzyskuje wyższe pozycjonowanie.
5. Drużyna z najmniejszą ilością oddanych przechwyceń uzyskuje wyższe pozycjonowanie.
6. Drużyna, która wygrała więcej meczy od przeciwnej uzyskuje wyższe pozycjonowanie.
7. Drużyna, która zdobyła więcej przechwyceń od przeciwnej uzyskuje wyższe pozycjonowanie.

Jeśli w każdym z tych przypadków jest remis, zostanie rozegrana dogrywka według zasad przełamania remisu Playoffu, jej zwycięzca uzyskuje wyższą lokatę.

Zasady Playoff’u zostaną podane w późniejszym terminie.
Jak się zgłaszać/rejestracja
Code: Select all
Team name:
Team members: list all core members here
Team name (Nazwa drużyny):

Team members(Skład drużyny): wypisz tu wszystkich głównych członków

Przykładowa drużyna:
Członek 1
Członek 2
Członek 3
Członek 4
Członek 5
Dodatkowy członek
danhezee
Former Admin / Co-founder
Former Admin / Co-founder
Posts: 1710
Joined: Wed Oct 03, 2012 12:09 am


Ace of Spades 0.76

Tamanho da equipe é de 5 pessoas.

A equipe é obrigada a listar 5 membros principais

A equipe deve listar no minimo 5 membros principais, porem ela pode optar por listar ate 15 membros.

Durante a temporada regular a equipe podera atualizar sua lista de jogadores a cada 7 dias. Durante as playoffs não é possivel atualizar a lista.

A equipe tera um capitão que ira representar a equipe. Ele(a) vai escolher mapa, servidor e adicionar jogadores a lista principal. Caso o capitão falte, ele tera que
nomear alguem da equipe como capitão na sua ausência.

A pessoa que registrar a equipe sera considerada a capitã da mesma a menos que ela especifique quem são os reais capitões.

As pessoas listadas precisaram usar o nome listado para jogar.

Subs não são mais permitidos, porem se uma equipe tem 5 jogadores e outra 4, o jogo podera ser iniciado.

O respawn é de 14 segundos.

O modo de jogo é Capture the Flag (CTF). A equipe que capturar o maior numero de intel em 45 minutos, ganha.

São 3 pontos por vitória, 1 por empate e 0 por derrota.

Mapas são simetricos ou próximo a isso, para que sejam equilibrados para ambas as equipes. Areas de spawn e intels são padrão ctf ou seja a intel e a cp vão apareçer
em um local aleatório no mapa.

Espectadores são permitidos, mas é um privilégio não um direito, os administradores podem remover um jogador do espectador por qualquer motivo. As equipes tambem podem
sugerir a remoção de um espectador.

Hackers (Trapaça) não é permitido, caso um jogador seja pego usando hack a equipe inteira corre o risco de ser desclassificada. Caso isso aconteça os administradores
iram rever a situação e ver oque é o melhor a se fazer.

Trapaças inclui criar blocos invisiveis ou indestrutiveis, usar skins grandes como lasers, aimbots ou hacks de precisão, "ghost" tambem
não são permitidos, caso espectadores deixem de relatar "ghosts" isso tambem sera considerado trapaça.



Temporada Regular

A primeira equipe com 5 membros prontos ira escolher o mapa e o servidor.

Depois de se registrar a equipe estara permitida para jogar.

Após o seu primeiro jogo, sua equipe ira receber um ponto extra.

Você pode ter ate no máximo 3 jogos com a mesma equipe.

Quando duas equipes tem um jogo sua pontuação só é contada depois (A menos que determinado de outra forma)

Existe um intervalo de tempo ate que uma revanche seja permitida

A temporada tera 8 semanas de duração e sera dividida em 4 etapas de duas semanas cada.

Você não será capaz de jogar com a mesma equipe ate o inicio da próxima etapa, a menos que seja na fase final na qual é permitido as revanches caso você não tenho jogado
com a equipe as 4 vezes.

1ª Etapa termina em 22 de Junho
2ª Etapa termina em 6 de Julho
3ª Etapa termina em 20 de Julho
4ª Etapa termina em 3 de Agosto

O agendamento das partidas é de responsabilidade de sua equipe.

Você é encorajado a falar com outras equipes logo que você registrou a sua e começar a planejar uma partida contra outra equipe. Você terá que decidir uma data e horário
e quem será a equipe da casa e a equipe visitante.

Qualquer pessoa com OP (@) em #BnS.League vai ser capaz de iniciar um jogo.


Playoffs (Mata-Mata)

Após a temporada regular, as 8 primeiras equipes classificadas iram disputar um único torneio de eliminação para determinar o campeão da temporada. Fique atento as regras.

Formula de desempate em playoffs


Para entrar nos playoffs, terá uma espécie de "pontos" que não serão contados, que serão determinados da seguinte maneira (se houver empate, veja abaixo):

1. Equipe com mais pontos ganhará mais "pontos".
2. Equipe com mais vitórias ganhará mais "pontos".
3. Equipe com menos derrotas ganhará mais "pontos".
4. Equipe com maior número de capturas de intel ganhará mais "pontos".
5. Equipe com menos intels capturadas pelos adversários ganhará mais "pontos".
6. Equipe que ganhou mais jogos contra a outra equipe ganhará mais "pontos".
7. Equipe que capturou mais intels contra a outra equipe ganhará mais "pontos".

Se houver um empate em todos esses parâmetros, haverá jogo de desempate de acordo com as regras de desempate do playoff e o vencedor receberá mais "pontos".

Regras para Playoffs serão postadas depois.



How to apply
Code: Select all
Team Name:
Team members: List all core members here

Exemplo:
Membro 1
Membro 2
Membro 3
Membro 4
Membro 5
Outros membros principais aqui.
danhezee
Former Admin / Co-founder
Former Admin / Co-founder
Posts: 1710
Joined: Wed Oct 03, 2012 12:09 am


BnS 리그 시즌 5에 오신걸 환영합니다

Blue_Happy1 게임을 받으세요.Green_Happy1
다운로드 하려면 여기 밑에 있는 아이콘이나 위에 있는 다운로드(download)를 누르면 됩니다.
Image Image

안내

시즌 5 규칙
지도들
팀들 그리고 어떻게 연락할수 있는법

시즌 5 규칙
형식
  • Ace of Spades 0.76

    팀 사이즈는 5명입니다.

    팀들은 리그에 나갈 멤버들의 명단들을 내야 합니다.

    리그메치에 나갈 멤버들은 적어도 5명에 멤버들이 있어야 하지만 15명의 멤버들이 리그에 들어올수 있습니다.

    보통 시즌 팀중엔 멤버 명단들을 바꿀수 있지만 결승시합땐 바꾸지 못합니다.

    팀들과 연락하기 위해 팀들은 선봉이 있을겁니다, 그 선봉이 지도들, 서버들, 그리고 멤버들을 목록에서 없애고 더할수도 있습니다, 만약에 선봉이 메치때 없을것을 대비해 다른 임시 선봉을 정해 두세요.

    만약에 멤버중에 팀의 목록을 올리는 사람이 선봉이 될겁니다, 하지만 멤버 목록중에 만약에 목록에 선봉의 이름을 적어놓으면 그 사람이 선봉이 될겁니다.

    팀 멤버들은 목록에 나온 이름을 그대로 똑같이 사용해야 됩니다

    다른사람 이외 팀멤버들은 이제 더이상 팀을 도와줄수 없습니다, 그러나 만약에 팀이 4명에 선수와 만약에 다른팀이 5명이 있으면-4명을 가진 팀은 4명이어도 원하면 메치를 시작할수 있습니다.

    리스폰 타임은 14초 입니다.

    깃발을 잡아라 (capture the flag) CTF. 45분에 깃발을 더 많이 가진 팀이 이깁니다.

    팀들은 이기면 3 포인트를 얻고 비기면 1 포인트를 얻고 지면 0포인트를 얻습니다(포인트들은 잃지 않습니다)

    팀을 공통하게 만들기 위해 지도들은 대칭적이고 가깝습니다. 커맨드, 리스폰 장소, 그리고 인텔(깃발)은 랜덤으로 교정될것입니다.

    시합을 관전하는건 괜찮습니다, 하지만 만약에 메치팀의 권리를 존중하지 않거나 메치를 도중에 방해하면 서버 관리자가 그 관중들을 내보낼것입니다.

    부정행위는 허락하지 않습니다 만약에 한명의 멤버가 부정행위(해크)를 한다면 그 전체팀이 벌을 받을것입니다. 부정행위를 한 팀은 시즌 관리자들이 어떻게 할지 정할것입니다.

    부정행위는 이것들이 될수 있습니다: 지도 글리칭(투명/부서지지 않는 블럭을 만들기 위해 지도를 안좋은 상태로 만들어 놓는것),확대된 플레이어 모델, 에임봇 해크(머리만 조준하여 쏠수 있게하는 해크), 관람중에 고스트 상태, 고스트 상태를 알리지 않으면 그것도 부정행위.
정기적인 시즌

먼저 멤버들을 모은 팀이 지도와 서버를 고를수 있습니다..

팀을 등록하면 즉시 다른 팀과 메치를 시작할 수 있습니다.

팀이 첫 경기를 가지게되면, 팀은 자신의 총 점수에 추가 한 보너스 포인트를 얻을 수 있습니다

최대 3 경기에서 어느 팀과 점수를 반영할수 있습니다

두 팀이 점수에 대해 동의 하면 점수는 업데이트 될것입니다.

재 시합이 허용되기 전에 재사용 대기 시간이 있습니다.

시즌은 8주 일겁니다 그리고 2주 동안 4스테이지로 나뉠것입니다

파이널 스테이지가 아닌 이상 팀은 다음 스테이지의 시작 때까지 팀과 시합을 할 수 없습니다, 파이널 스테이지 에선 이미 4 번 팀을 플레이하지 않은 경우, 그 경우 재 시합이 허용됩니다.

스테이지 1은 6월 22일에 끝납니다.
스테이지 2는 7월 6일에 끝납니다.
스테이지 3는 7월 20일에 끝납니다.
스테이지 4는 8월 3일에 끝납니다

일정은 팀의 책임입니다.

팀은 다른 팀에게 다가 싸울 팀 일정을 시작하는 것이 좋습니다. 당신은 날짜와 시간과 그리고 홈팀과 누가 원정팀이 될것인지 정해야 될것입니다.

#BnS.League IRC 채널안에 누구든지 @ 이 사인을 가지고 있는자가 서버를 시작할수 있습니다.

시즌 챔피언십

정기적인 시즌이 끝난후에 점수가 많은 탑 8팀을 고를것입니다, 그리고 챔피언을 가리기 위해 예선 토너먼트 대회를 시작할것입니다.

플레이 오프 입장 연장전 형식

다음과 같이 플레이 오프에서 점수가 매겨질것입니다. 동점이있을 경우, 다음 옵션으로 이동.

1. 점수가 더 많은 팀
2. 이긴수가 더 많은 팀
3. 진수가 더 적은 팀
4. 잡은 인텔(깃발)이 더 많은 팀
5. 포기한 인텔(깃발)이 더 적은 팀
6. 승리가 다른 팀보다 더 많은 팀
7. 잡은 인텔(깃발)이 다른 팀보다 많은 팀

만약에 통틀어서 모든게 동점이 된다면 연장전 경기는 승자를 결정짓는 규칙에 따라 배치될것입니다 그리고 우승자가 더 많은 점수를 받습니다

플레이 오프 규칙은 나중에 포스트 될것입니다.

신청방법
Code: Select all
팀 이름:
팀 멤버들: 멤버들의 명단을 적으시오


본보기의 팀
멤버 1
멤버 2
멤버 3
멤버 4
멤버 5
여분에 멤버+
danhezee
Former Admin / Co-founder
Former Admin / Co-founder
Posts: 1710
Joined: Wed Oct 03, 2012 12:09 am


Правила пятого сезона.
Формат:
  • Ace of Spades 0.76

    Размер команды – пять игроков

    Команда должна перечислить пять основных игроков.

    Команда должна выбрать по крайней мере пять основных игроков, но также команда может дополнять команду до пятнадцати основных игроков.

    Во время основного сезона команда может обновить список команды один раз в семь дней. Во время плей-оффа их список команды заблокирован.

    Команда будет иметь капитана, который будет выступать за команду во всех вопросах. Он или она будет выбирать карты, серверы, удалять и добавлять игроков в список. Если он или она по каким-то причинам внезапно во время соревнований стал(а) недоступен(на), он или она должен(а) будет назначить кого-то из команды в качестве запасного капитана в его/её отсутствие.

    Человек, который зарегистрировал команду считается капитаном, если прямо не указано иное.

    Члены команды должны использовать псевдоним, который написан в регистрационном посте

    Замена (или добавление чужого игрока во время матча, т. е – саббинг) больше не разрешается, поэтому если команда, у которой четыре игрока играет с командой, у которой пять игроков может начать матч, а не ждать. Это полностью забота команды.

    Респавн 14 секунд.

    Режим - Захват Флага (Capture the Flag). Команда, которая захватила наибольшее количество чемоданов (флагов) за 45 минут побеждает.

    Командам даётся 3 очка за выигрыш, 1 очко за ничью, и 0 очков за проигрыш.

    Карты полностью или почти симметричные чтобы быть сбалансированными. Палатка команд, место спауна и интела - как на обычном CTF режиме, т.е. палатка и интел появляются в случайных местах на карте.

    Спектаторы (зрители) разрешены на сервере, но это совсем не обязательно смотреть за игрой. У админов серверов есть право убрать любого из спектаторов из-за любой причины. У команд так же есть право предложить убрать спектатора из сервера.

    Читы запрещены. Если игрок пойман используя хаки, то вся его команда может быть исключена из лиги. Если это произойдёт, мы пересмотрим все сценарии и выберем наилучший вариант.

    Читами значатся, но не ограничивается, следующем: использовать глюки чтобы создать невидимые/неразрушаемые блоки, используя увеличенные модели игроков, аимботы/хаки для точности стрельбы. Шпионить (сообщать где расположены игроки) в режиме зрителя и докладываешь об этом заинтересованным лицам, тоже будет считаться за читерство.

Основной сезон.
  • Первая полностью готовая команда (где есть не меньше, чем 5 готовых игроков) должна выбрать карту и сервер

    Когда вы регистрируете команду, вы сможете сразу начать играть против других команд.

    Когда ваша команда сыграла первый матч, вам даётся 1 бонусное очко к счёту.

    Вам разрешается играть максимум 3 матча с любой одной определённой командой в Лиге, результаты которых будут считаться по очкам.

    Когда 2 команды соглашаются на матч, их очки после матча будут подсчитаны (если прямо не сказано по другому).

    Есть время "отдыха" прежде чем переигровка разрешена.

    Обычный сезон длится 8 недель и разделен на 4 стадии, по 2 недели каждая.

    Вы не можете делать переигровку с командой до начала следующей стадии, если это не финальная стадия, где переигровки разрешены, только если вы не играли с этой же командой 3 раза.

    Первая стадия закончится 22 июня
    Вторая стадия закончится 6 июля
    Третья стадия закончится 20 июля
    Четвертая стадия закончится 3 августа

    Планирование матчей — это должность вашей команды.

    Вам рекомендовано контактировать с другими командами как только вы зарегистрировались, и начать планировать матчи с ними. Вам нужно будет решить — когда и кто будет "домашней" и "пришедшей" командой.

    Все, кто OP (имеет привилегии админа) в #BnS.League (IRC-канал) могут начать матч между двумя командами.
Чемпионат сезона:
  • После обычного сезона берутся 8 лучших команд и начинается турнир на выбывание для определения Чемпиона Сезона. Скоро будут правила для чемпионата сезона
Формат вступления Плей-офф тай-брейка:
  • Плей-офф будет разыгран как обычно. Но, если будет ничья, то порядок определения победителя будет таков:

    1. Команда с наибольшим количеством очков получает более высокий приоритет.
    2. Команда с наибольшим кол-вом выигрышей получает более высокий приоритет.
    3. Команда с наименьшим кол-вом проигрышей получает более высокий приоритет.
    4. Команда с наибольшим кол-вом успешных захваченных интелов получает более высокий приоритет.
    5. Команда с наименьшим кол-вом пропущенных интелов получает получает более высокий приоритет.
    6. Команда с наибольшим кол-вом выигрышей против других команд получает более высокий приоритет.
    7. Команда с наибольшим кол-вом успешных голов против других команд получает более высокий приоритет.

    Если по всем этим пунктам ничья, будет сыгран тай-брейкер матч по правилам плей-офф тай-брейка, и у победителя будет более высокий приоритет


Как регистрироваться:

Code: Select all
Team name (Имя команды):

Team members (Игроки команды): list all core members here (перечислите всех основных игроков тут)
Пример команды:
Первый игрок
Второй игрок
Третий игрок
Четвертый игрок
Пятый игрок
запасной игрок
danhezee
Former Admin / Co-founder
Former Admin / Co-founder
Posts: 1710
Joined: Wed Oct 03, 2012 12:09 am


Season 5 regels

De regels

Ace of Spades 0.76

Team grootte is 5 spelers.

Teams moeten hun spelers vermelden.

Zij moeten op zijn minst 5 spelers vermelden, maar mogen tot 15 spelers registreren.

Tijdens het reguliere seizoen kunnen teams hun spelersindeling één keer per week aanpassen. Tijdens de 'playoffs' mag de indeling niet aangepast worden.

Elk team moet een captain hebben, die for het team zal spreken. Hij of zij zal de map en server kiezen, ook is deze degene die de indeling kan aanpassen. Als hij of zij niet in staat is om iets van dat te kunnen doen, mag hij of zij een honorary captain aanwijzen om deze zaken te regelen.

Degene die het team registreert wordt aangenomen captain te zijn, tenzij anders is vermeld.

Team spelers moeten hun alias, die opgegeven is bij het registreren, gebruiken.

Subbing is niet meer toegestaan, maar als een team 4 spelers heeft en het andere team 5 spelers, mag het team met 4 de match beginnen in plaats van te wachten. De keuze is helemaal aan dat team.

Respawn tijd is 14 seconden.

Capture the flag. Het team met meeste caps in 45 minuten wint.

Een team krijgt 3 punten voor winnen, 1 voor gelijkspel en 0 voor verliezen.

Maps zijn symmetrisch of heel dichtbij dat, zodat de map gebalanceerd en eerlijk blijft voor beide teams. Command post, spawn gebied en intels zijn default ctf, wat betekent dat de cp en intel spawn op een random plek op de map.

Spectaten is toegestaan, maar is een privilege, geen recht, server admins hebben het recht om iedereen als spectator uit de server te gooien voor een of andere reden. Teams hebben het recht om te verzoeken een spectator eruit te gooien.

Cheaten wordt niet getolereerd, als een individuele speler van een team cheat, heeft het hele team kans gediskwalificeerd te worden. Wij bekijken elk scenario en bepalen de beste manier van optreden.

Cheaten is onder andere, maar zeker niet alleen het volgende: opzettelijk de map glitchen om een onzichtbare of onvernietigbare blokken te creeëren, te grote player models gebruiken, aimbot of accuracy hacks en als spectator locaties vertellen.


Regulier seizoen

Het eerste team met 5 spelers klaar om te beginnen mag de map en server kiezen.

Wanneer je eenmaal geregistreerd bent kun meteen tegen andere teams spelen.

Wanneer je team de eerste match heeft gehad, krijgt je team een extra bonus punt.

Je kunt maximaal 3 matches hebben tegen hetzelfde team.

Wanneer beide teams akkoord gaan met een match, telt de score.

Er zit een tijd tussen elke match met het hetzelfde team.

Het seizoen zal 8 weken lang zijn en is verdeeld in 4 stages van 2 weken.

Je mag geen 2e match hebben met eenzelfde team tot het begin van het volgende stage, tenzij het het laatste stage is, dan kun elke match/rematch spelen als je die nog niet voledig hebt gedaan.

Stage 1 eindigt op 22 juni
stage 2 eindigt op 6 juli
stage 3 eindigt op 20 juli
stage 4 eindigt op 3 augustus

Matches plannen is jouw teams verandwoordelijkheid.

Je wordt aangemoedigd meteen met andere teams wedstrijden te plannen wanneer je geregistreerd bent. Je moet een datum en tijd bepalen en bepalen wie het uit en thuis team zal zijn.

Iedereen op'd in #BnS.League kan een match starten.

Het seizoens kampioenschap

Na het reguliere seizoen, gaan de beste 8 teams door in een single elimination bracket tournament om te beslissen wie de kampioen wordt van dit seizoen. Blijf kijken voor de regels.


Playoff entry tiebreaker format
Seeding in de playoffs zal zo gedaan worden. Als er een gelijkspel is, ga naar de volgende optie.

1. Team met de meeste punten.
2. Team met de meeste winsten krijgt de hogere seeding.
3. Team met de minste verliezen krijgt de hogere seeding.
4. Team met de meeste captures krijgt de hogere seeding.
5. Team met de captures tegen krijgt de hogere seeding.
6. Team met de meeste winsten tegen de ander krijgt de hogere seeding.
7. Team met meer captures dan de ander krijgt de hogere seeding.


Als er een gelijkspel is voor al deze, zal er een tiebreaker match gespeeld worden met de playoffs regels. De winnaar krijgt de hogere seeding.

Regels for the playoff zullen later gepost worden.


Hoe registreer je je
Code: Select all
    Team name:
    Team members: list all core members here
Voorbeeld team:
Speler 1
Speler 2
Speler 3
Speler 4
Speler 5
etc.etc.
danhezee
Former Admin / Co-founder
Former Admin / Co-founder
Posts: 1710
Joined: Wed Oct 03, 2012 12:09 am


:BuildAndShoot:
Blue_France Saison 5 Blue_France

Blue_Rifle Les règles Green_Rifle
- Ace of Spades version 0.76
- L'équipe est composée de 5 joueurs
- Les équipes sont exigées pour inscrire leurs membres
- Les équipes doivent être composées de minimum 5 joueurs, et maximum 15 joueurs
- Durant la Saison "Régulière", les équipes peuvent modifier leur roster (composition) une fois par semaine. Mais durant les Playoffs leur roster est définitif et ne peut être changé
- Les équipes auront un Capitaine qui parlera pour sa propre équipe dans tous les cas. Ils choisiront la map et le serveur, modifieront et ajouteront des joueurs à leur roster. Si le Capitaine d'équipe n'est pas disponible, un sous-capitaine le remplacera
- La personne qui enregistre son équipe assume son rôle de Capitaine, à moins que quelqu'un doit autre soit spécifié
- Les joueurs doivent utiliser leur pseudo présent dans la liste de leur équipe
- Remplacer un joueur pendant un match n'est plus permis, cependant si une équipe qui a 4 joueurs contre 5 joueurs adverses, l'équipe avec 4 joueurs peut commencer le match au lieu d'attendre
- Respawntime: 14 secondes
- Mode Capture du Drapeau. L'équipe qui a le plus de drapeaux capturés en 45 minutes gagne
- Les points sont répartis de cette manière:
3 points si victoire - 1 point si égalité - 0 point si défaite
- Les maps sont symétriques (ou quasiment), c'est pourquoi il n'y a pas de désavantage d'être d'un côté comme de l'autre
- Observer est autorisé, mais c'est un privilège et non un droit, alors un admin a le droit de vous kick pour n'importe quelle raison. Les équipes ont aussi le droit de demander qu'un spectateur quitte le serveur
- La tricherie n'est pas tolérée. Si un joueur est suspecté de tricher, toute son équipe peut être banni de la Ligue ! Les admins décideront alors du meilleur choix possible afin de déterminer la conséquence de l'acte
- La tricherie inclut notamment: le glitch de map qui permet de créer des blocks invisibles ou incassables, utiliser des kv6 trop grands, aimbots, spectateur qui vous indique les positions ennemies

Blue_Pistol La Saison Green_Pistol2
- La première équipe avec 5 membres de prêts choisira la map et le serveur.
- Une fois que vous avez enregistré votre équipe vous aurez immédiatement le droit de jouer contre une autre équipe.
- Une fois que votre équipe a joué son premier match, un point bonus sera ajouté au score total.
- Vous pouvez faire jusqu'à 3 matchs maximum contre une même équipe.
- Quand les 2 équipes sont d'accord pour un match, leur score est ensuite compté (à moins qu'il y ait autre chose qui puisse déterminer les points).
- Il y a une période 'relax' avant que l'on permette les matchs retour.
- La saison durera 8 semaines, divisée en 4 étapes de 2 semaines.
- Vous ne pourrez pas faire de match retour avec une équipe jusqu'à ce que la prochaine étape commence, sauf pour la dernière étape, dans quel cas les matchs retour sont autorisés (3 fois maximum).
L'étape 1 se clos le 22 juin 2014
L'étape 2 se clos le 6 juillet 2014
L'étape 3 se clos le 20 juillet 2014
L'étape 4 se clos le 3 août 2014
- La planification et l'organisation sont la responsabilité de votre équipe.
- Vous êtes encouragés à prévoir des matchs dès que vous pouvez. Vous avez besoin de décider une date et qui sera l'équipe extérieure ou à domicile.

Blue_Spade Playoffs - Championchip - Quarts de Finales Green_Spade
- Après la Saison dite "régulière", nous prendrons le top 8 des équipes qui iront se battre en quarts de finale.
- La sélection pour les Playoffs sera faite comme ceci (si une égalité survient):
1. l'équipe avec le plus de points est directement sélectionnée
2. l'équipe avec le plus de victoires est directement sélectionnée
3. l'équipe avec le moins de défaites est directement sélectionnée
4. l'équipe avec le plus de captures d'intel est directement sélectionnée
5. l'équipe avec le moins d'intels perdues est directement sélectionnée
6. l'équipe qui a gagné le plus de fois par rapport aux autres est directement sélectionnée
7. l'équipe qui a capturer le plus d'intels par rapport aux autres est directement sélectionnée

- Si il y a une égalité après ça, un match déterminant peut être joué et accordé, et le gagnant sera admis pour les Playoffs.
- Les règles pour les Playoffs seront ajoutées un peu plus tard.

Blue_Welcome Comment s'inscrire ? Green_Welcome

Nom de l'équipe:
Capitaine:
Co-Capitaine:
Membres:
Contacts:
danhezee
Former Admin / Co-founder
Former Admin / Co-founder
Posts: 1710
Joined: Wed Oct 03, 2012 12:09 am


Saison 5 Regeln
Das Format
  • Ace of Spades 0.76

    Teamgröße beträgt 5 Personen.

    Teams müssen ihre Hauptmitglieder angeben

    Sie müssen mindestens 5 Hauptmitglieder haben und dürfen max. 10 Hauptmitglieder haben.

    Während der regulären Saison dürfen Teams ihre Mitgliederliste ein mal alle 7 Tage verändern. Während den Playoffs ist die Mitgliederliste gesperrt.

    Teammitglieder müssen den Namen benutzen der bei der Registration angegeben worden ist.

    Auswechselspieler sind nicht mehr erlaubt. Wenn aber das Team 4 Spieler hat und das generische Team 5, kann das Team mit 4 Spieler entscheiden das Spiel anzufangen statt zu warten. Es ist ganz deren Entscheidung.

    Respawn Zeit beträgt 14 Sekunden.

    Erobert die Fahne. Wer die meisten Fahnen in 45 Minuten erobert gewinnt.

    Teams kriegen 3 Punkte wenn sie gewinnen, 1 Punkt wenn sie Gleichstand spielen und 0 Punkte wenn sie verlieren.

    Die Maps sind symmetrisch oder zu mindestens annähernd symmetrisch so das es Fair für beide Teams ist. Das Zelt, der Spawnbereich und die Brieftasche verhalten sich normal, das heißt Zelt und Brieftasche spawnen zufällig auf der Map.

    Zuschauen ist erlaubt, ist jedoch ein Privileg und kein Recht, Admins haben das Recht jeden aus dem Zuschauermodus zu entfernen sollte es irgend einen Grund geben. Teams haben das Recht vorzuschlagen das Zuschauer entfernt werden sollten.

    Cheaten wird nicht toleriert, sollte ein einzelner Spieler beim cheaten erwischt werden könnte das ganze Team aus der League entfernt werden. Wir werden jedem Fall nachgehen und bestimmen wie wir am besten vorgehen.

    Zum Cheaten zählt: absichtlich die Map glitchen um unsichtbare oder unzerstörbare Blöcke zu erstellen, das Benutzen von vergrößerten Spielmodellen, die Benutzung von Aimbots oder Genauigkeitshacks, das Weitergeben von Positionen aus dem Zuschauermodus und das Geheimhalten des selbigen. Diese Regel kann im Notfall erweitert werden.

Reguläre Season
  • Das Team das zuerst 5 Spieler bereit hat wählt den Server und die Map aus.

    Sobald dein Team registriert ist seid ihr in der Lage, Spiele mit andern Teams auszutragen.

    Sobald dein Team ihr erstes Spiel gespielt haben werdet ihr einen einen Extra Punkt erhalten.

    Es werden maximal 3 Spiele gegen ein Team gewertet.

    Wenn 2 Teams einverstanden sind zu spielen, wird das Ergebnis daraufhin gewertet.(außer wenn es anders entschieden wird)

    Es gibt eine Auszeit bevor man gegen das selbe Team ein zweites oder ein drittes Mal spielen kann.

    Die Season ist 8 Wochen lang und ist in 4 Etappen unterteilt welche jeweils 2 Wochen dauern.

    Man kann pro Etappe nur einmal gegen ein Team spielen außer in der 4. Etappe in welcher man das Team so oft bekämpfen kann wie man will außer man hat bereits 4 Mal gegen sie gespielt.

    Erste Etappe endet am 22. Juni
    Zweite Etappe endet am 6. Juli
    Dritte Etappe endet am 20. Juli
    Vierte Etappe endet am 3. August

    Die Planung der Spiele liegt bei den Teams.

    Ihr solltet andere Teams kontaktieren sobald ihr euch registriert habt und beginne Spiele auszumachen. Ihr müsst euch auf einem Datum und Zeit einigen und wer das Heimteam und das Auswärtsteam ist.

    Jeder der Admin in #BnS.League hat kann Spiele starten.

Der Saison Championship
  • Nach der normalen Season werden wir die 8. Top-Teams nehmen und ein KO-System Wettkampf veranstalten um den Champion dieser Season zu bestimmen.

Playoff-Eintrittsregel im Falle eines Gleichstands
  • Die Einteilung in den Playoffs wird wie folgend festgelegt. Gibt es einen Gleichstand rückt man zur nächsten Option auf.

    1.Das Team mit den meisten Punkten bekommt die höhere Priorität.
    2.Das Team mit den meisten Gewinning bekommt die höhere Priorität.
    3.Das Team mit weniger Niederlagen bekommt die höhere Priorität.
    4.Das Team mit den meisten Caps bekommt die höhere Priorität.
    5.Das Team mit den wenigsten verlorene Brieftaschen bekommt die höhere Priorität.
    6.Das Team das öfters gegen das andere Team gewonnen hat bekommt die höhere Priorität.
    7.Das Team das mehr Caps gegen das andere Team erzielt hat bekommt die höhere Priorität.

    Sollten alle diese Optionen im Gleichstand enden wird ein Match zwischen den beiden Veranstalten um den Gleichstand aufzulösen, der Gewinner erhält die höhere Priorität.

    Playoffregeln werden später mitgeteilt.

Wie registriert man sich?
Code: Select all
[b]Team name:[/b] (Teamname)
[b]Captain:[/b] (Kapitän)
[b]Honorary Captain:[/b] (Zweitkapitän)
[b]Team members:[/b] (Teammitglieder)
[b]Contact Info:[/b] (Kontakt Info)

Beispielteam:
Mitglied 1
Mitglied 2
Mitglied 3
Mitglied 4
Mitglied 5
Extrahauptmitglied
u.s.w.
Willy
Global Moderator
Global Moderator
Posts: 460
Joined: Mon Jun 17, 2013 7:42 am


Team name: LINESPQR
Team captain: Willy
Honorary captain: tin
2nd honorary captain: Eimis
Members
- Willy
- tin
- Teeth
- CaptainDerpster
- Puppy
- Handles
- Kumiho
- topo
- Fornax
- Kiwi
- Shaz
- AWhiteGuy
- Eimis
- Fawad
- MrFritz

Contact

http://aimpot.com/forum/index.php
irc.ldrship.org - #LINESPQR
BnS forum (PM a captain)
[DI]Dwin
League Champs
League Champs
Posts: 296
Joined: Sat Jun 01, 2013 6:32 pm


Team name: ExecutionClan
Team captain: Meskhu
Honorary captain : Dwin
2nd honorary captain: NeveRage ( G4M3Rz0 )
Members
- Meskhu
- NeveRage
- Dwin
- Awayke
- Elrohir
- Darkboy
- Romjan
- Zerka24
- Studz
-
-
-
-
-
-

Contact

webchat.quakenet.org/?channels= #TheExecutionClan
BnS forum (PM a captain)
Last edited by [DI]Dwin on Mon Jun 09, 2014 11:09 am, edited 1 time in total.
Kiwi
League Participant
League Participant
Posts: 752
Joined: Wed Apr 10, 2013 12:53 pm


\:D/
495 posts Page 1 of 33 First unread post
Return to “Official Leagues”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 21 guests